Cмешарики
Інформація про мультфільм
В большинстве эпизодов действие происходит в вымышленном месте — Ромашковой долине. Однако в некоторых случаях персонажи могут жить на необитаемом острове, плавать в море, путешествовать по пустыне, взбираться на гору и т. д. Сюжет построен на неожиданных ситуациях, с которыми сталкиваются герои и с которыми может столкнуться ребёнок в повседневной жизни. Среди персонажей нет отрицательных героев, все живут по принципу «мира без насилия»
В 2001 году художник-постановщик Салават Шайхинуров, сотрудник фирмы Fun Game, занимающейся разработкой настольных игр, получил заказ на проработку концепции упаковки шоколадных конфет круглой формы — прообраза будущих персонажей. В 2002 году, проработав в общих чертах несколько персонажей, Шайхинуров совместно с дизайнером Ильёй Поповым, по совету Константина Бронзита, обратились к основателю анимационной студии «Пилот» Анатолию Прохорову. Около двух лет ушло на то, чтобы определиться с художественной идеологией проекта и стратегией его продвижения, характерами и дизайном персонажей. В 2003 году после доработки проект был принят к реализации, а в марте зарегистрировано ООО «Смешарики», учредителями которого стали Попов, Прохоров и Шайхинуров. Попов отмечал, что …с самого начала проект рассматривался исключительно как коммерческий: нам неинтересна была арт-хаусная ниша, мы не ориентировались на фестивали. Идея заключалась в том, чтобы создать продукт, который можно, что называется, продать, ориентированный на конечных потребителей. В нашем случае — на детей: эту аудиторию мы неплохо знали. Тем более что ниша детской анимации была тогда практически пуста»
нажми что бы посмотреть этот мультик